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豆芽兵的生存探索

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[置顶] Houdini volume render

2017-5-23 22:49:09 阅读108 评论0 232017/05 May23

houdini volume渲染的雪花个人挺喜欢这张的。

最近做了云的练习

去年九月练习的,pyro与particles

作者  | 2017-5-23 22:49:09 | 阅读(108) |评论(0) | 阅读全文>>

[置顶] 使用Houdini粒子系统画一个心形的雪

2016-7-14 23:36:51 阅读808 评论1 142016/07 July14

Drawing a heart shape on snow:

https://vimeo.com/174453676

这是使用Houdini的粒子系统模拟的。

制作步骤:

1.Houdini Grain 系统模拟动态

2.convert to volume

  把粒子转换成vdb (使用particle from vdb结点)

可以考虑使用houdini自带的结点Duplicatepoints ,

这个可以把原始的点复制很多倍,这样转换出来volume可以更细腻。

3.volume shader

这个雪的外观主要是靠shader实现的。

渲染Density通道值要很大,通常我都乘以100。

volume很多时候用来做云或者烟这样的效果,如果浓度很高就有点像雪了,

还需要考虑次表面反射,下图SSS更明显一点。

4.mantra rendering

这个效果本身模拟很容易,主要工作在渲染上。

模拟400万粒子,也只要1分多钟,如果开启OpenCL加速,速度可以提升一半。

但渲染volume需要时间很多,这个图片(1920*1080)我使用48线程机器,大概4小时一帧。

(阳光照射部分的亮点是使用softdot实

作者  | 2016-7-14 23:36:51 | 阅读(808) |评论(1) | 阅读全文>>

[置顶] Maya_Dynamic中文版目录

2012-10-26 14:24:49 阅读7361 评论35 262012/10 Oct26

我不知道发生了什么事?本系列关于,火焰燃烧,爆炸教程都被“河蟹”了!~

真不知道 这些CG技术教程到底违反了什么东西????

对网易平台太失望了!

那些文章在申诉中........

源文章,和工程目录下载链接如下:

本系列文章工程目录种子:

http://pan.baidu.com/s/1dDxkae1

第六章:爆炸

07_Maya_动力学_第七章_爆炸开始(1/3)(如不能正常打开,说明还在和谐中....)

(这是爆炸的起始学习。很重要。但作者对爆炸动画分析还不够,需要自己去观察体会)

07_Maya_动力学_第七章_房屋破碎(2/3)  

(这是加油站爆炸案例的开始。主要集中在使用nCloth模拟碎片。)

07_Maya_动力学_第七章_爆炸外观(3/3)  

(应用第一节的预设,进行爆炸调整。合并所有元素)

第六章:玩火

06_Maya_动力学_第六章——玩火:理解流体(1/3)

(对Maya流体一个透彻解析。通道使用fluid Paint 工具进行对燃料,温度这些关系的探索)

06_Maya_动力学_第六章—玩火:制作火焰(2/3)

作者  | 2012-10-26 14:24:49 | 阅读(7361) |评论(35) | 阅读全文>>

Batch download youtube video(批量下载youtube视频)

2016-3-6 16:25:18 阅读524 评论2 62016/03 Mar6

最近帮一个朋友下载youtube关于歌唱的教学视频。发现数量很多,又没有打包资源可以下载。

费了一番功夫找到一个工具可以批量下载。

准备素材:

1. youtube-dl 工具

https://rg3.github.io/youtube-dl/ windows下大概是6M.

  支持((Linux, OS X, windows.etc )

2.youtube 视频列表

就是搜索出来哪个页面的URL比如:

以为houdini + fx搜索出来的结果页面。

https://www.youtube.com/results?search_query=houdini+fx

3. 使用方法:

(我使用的是windows,别的平台类似。)

More : https://github.com/rg3/youtube-dl/blob/master/README.md#readme

a. 把下载好的youtube-dl.exe 放到任意文件夹。(如)

b.打开cmd

c.cd到这个exe文件夹

d.输入youtube-dl --yes https://www.youtube.com/results?search_query=houdini+fx

作者  | 2016-3-6 16:25:18 | 阅读(524) |评论(2) | 阅读全文>>

063_我请求成为天空的孩子(冰岛语):2015年2月2日

2015-2-2 21:51:59 阅读615 评论0 22015/02 Feb2

诗歌录音: http://www.lizhi.fm/#/956346/17672582257184262

我请求成为天空的孩子

我请求成为天空的孩子

即使它收回我内心的翅膀

走过田野,冬意弥深

风挂落了日子的一些颜色

酒杯倒塌,无人扶起

我醉在远方

姿势泛黄

麦子孤独地绿了

容我没有意外地抵达下一个春

总有个影子立在田头

我想抽烟

红高粱回家以后

有多少土色柔情于我

生存坐在香案上

我的爱恨

生怕提起

风把我越吹越低

低到泥里,获取水分

我希望成为天空的孩子

仿佛

也触手可及

----诗简介---------------------------------

作者:余秀华

一首诗有一句打动人,就足以让人难以忘却了。

仅仅因为喜欢"我希望成为天空的孩子"没有其它理由。

------早安语:------------------------------

冰岛语:Gó?an daginn JingFen systir(早安静芬姐)

作者  | 2015-2-2 21:51:59 | 阅读(615) |评论(0) | 阅读全文>>

07_有些东西,我们用眼睛看不见 (德语早安)

2014-12-29 14:59:38 阅读485 评论0 292014/12 Dec29

电台链接:

http://www.lizhi.fm/#/share/956346/16373944670725510

介绍: 有些东西,我们用眼睛看不见

蓝蓝的天空深不见底

星星就像海里的小石头,

沉静着直到夜晚来临,

白天的星星 我们用眼睛看不见。

看不见它却在那里,

有的东西我们看不见。

干枯散落的蒲公英,

默默躲在瓦缝里,

直到春天来临,

它那强健的根 我们用眼睛看不见。

看不见它却在那里,

有的东西我们看不见。

------诗简介:------------------------------

金子美铃(1903——1930)是日本大正时代的童谣诗人。

一次地铁上当时好挤啊,捧着kindle差点被夹成肉饼。

有点愤怒了。可一看到这首诗,简单读几句,立马就安静了下来。

感觉正处于空荡荡地大草原上,

心像鸟儿一样飞到了蓝天....

------早安语:------------------------------

德语—Guten Morgen

这是第一次尝试,花半小时学一个不同国家语言说早安。

作者  | 2014-12-29 14:59:38 | 阅读(485) |评论(0) | 阅读全文>>

豆芽兵的早安电台

2014-12-29 14:57:44 阅读687 评论1 292014/12 Dec29

一天一首早安诗!

一天学一种语言说早安!

电台地址:

http://www.lizhi.fm/#/956346

电台频率:FM956346

电台    名:早安,静芬姐!

建议安装 荔枝电台APP。这样可以更早听到节目,并且这个平台还有很多别的优秀节目。

开始时间: 2014年12月7日

目前更新了 54个节目,学习了53种语言早上好。 (说了两次德语)

(截止: 2015年1月30)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

开始时间: 2014年12月7日

目前更新了 33个节目,学习了32种语言早上好。 (说了两次德语)

(截止: 2015年1月8日)

----------------------------------------------------------------------------------

开始时间: 2014年12月7日

目前更新了 22个节目,学习了22种语言早上好。

(截止: 2014年12月29日)

作者  | 2014-12-29 14:57:44 | 阅读(687) |评论(1) | 阅读全文>>

2014年9月15日_简单的一天

2014-9-15 21:44:40 阅读1009 评论6 152014/09 Sept15

童话里,不是每个人都看见了那件新衣,只除了一个说真话的小孩子。

我们不再怀念稻米单纯的丰美,也不认识蔬菜的清香。

我们不知四肢是用来活动的,也不明白,穿衣服只是使我们免于受冻。

灵魂,在这一切的拘束下,不再明净。

感官,退化到只有五种。

如果有一个人,能够感应到其他的人已经麻木的自然现象,其他的人不但不信,而且好笑。

每一个人都说,在这个时代里,我们不再自然。

每一个人又说,我们要求的只是那一点心灵的舒服,对于生命,要求的并不高。

这是,我们同时想摘星。我们不肯舍下那么重的负担,那么多柔软又坚韧的纲,

却抱怨人生的劳苦愁烦。不知自己便是住在一颗星球上,为何看不见它的光芒呢?

这里,对于一个简单的笨人,是合适的。对不简单的笨人,就不好了。

我只是返璞归真,感到的,也只是早晨醒来时没有那么深的计算和迷茫。

我不吃油腻的东西,我不过饱,这使我的身体清洁。

我不做不可及的梦,这使我的睡眠安恬。我不穿高跟鞋折磨我的脚,这使我的步子更加悠闲安稳。

我不跟潮流走,这使我的衣服永远长新,我不耻于活动四肢,这使我健康敏捷。

我避开无事时过分热络的友谊,这使我少些负担和承诺。

我不多说无谓的闲言,这使我觉得清畅。

我尽可能不去缅怀往事,因为来时的路不可能回头。

我当心的去爱别人,因为比较不会泛滥。

我爱哭的时候便哭,想笑的时候便笑,只要这一切出于自然。

作者  | 2014-9-15 21:44:40 | 阅读(1009) |评论(6) | 阅读全文>>

再见,小企鹅

2014-8-3 10:22:47 阅读919 评论0 32014/08 Aug3

起初,小企鹅暖暖。只是花园里一块普通的鹅卵石。

后来呀,他被一个小朋友捡回了家。它在这遇到很多好朋友。

他们都是来自不同地方的鹅卵石。

被涂上黑色的,白色的,然后加一对大眼睛,再有一个三角形的鼻子。暖暖就是这样诞生了。

暖暖在他还是石头时,根本不知道什么叫企鹅。但现在它就是了。

他在这里好朋友可多了,小熊猫,花蝴蝶,京剧小宝宝,helloKitty,还有一只大龙猫,晴天小猪也在这。

小企鹅暖暖,一直觉得这里不是他的家,因为他睡觉时总会听到波涛的声音,冰块碎裂的声音。

在这些好朋友中,有一群特别的小伙伴,他们就是猫头鹰一家。他们原来是住在老教授家鱼缸里的,

所以猫头鹰跟老教授学习了很多知识,很是见多识广。他们告诉小企鹅,你的家在遥远的南极啊。

南极知道吗,在地球最南边,那里有很多像你这样,黑白两色鸟。

暖暖很怀疑:"我是鸟"

"是啊,你是不会飞的鸟,你们喜欢潜水捕鱼"。猫头鹰说的很肯定。

小企鹅暖暖从这之后就想,它一定要回到南极去,不要待这在。

义卖市集:

真是很幸运。有一天他们一起参加了一个市集。这是一个义卖活动,就是要把他们交换给喜欢他们的人呀。

喜欢的人会付出自己劳动成果,比如爱心啊,硬币啊,或者时间啊这些东西。

这些东西,可以用来帮助,儿童医院装饰病房呢。

想想看啊,医院到处都是白色一片,弥漫着难闻的药水味道,小朋友住院已经够害怕的了,再整天面对这们冷冷的颜色,肯定会不舒服啊。

作者  | 2014-8-3 10:22:47 | 阅读(919) |评论(0) | 阅读全文>>

【转载】[CG技术]——线性工作流(LWF) (二) 原理篇

2014-5-21 23:53:24 阅读1991 评论2 212014/05 May21

原文作者:冰澜

简介:是我最敬佩的一个朋友、老师。

链接:(他博客暂时还没公布)

本文会从一些比较底层的原理说起,是结合了一些网络上的资料和我自己的理解,也许有不对的地方,请大家多一些自己的思考和判断。

(一)Gamma的意义和对显示器的Gamma校正

    提到线性空间、色彩空间等话题时,有个概念不得不好好说明一下:Gamma值。Gamma值对于CG和其它图形、视频领域的从业者来说,都并不是一个陌生的概念,在继续下去之前,感兴趣的读者可以从下面的链接对Gamma值本身的作用原理进行深入的了解。

                Gamma校正——百度百科

                走进神奇的Gamma世界

 Gamma最初的产生,是源于一种电气现象,在早先的CRT显示器或电视中,其亮度和输入的电压并非是线性关系,如下:

上面的视频中,X轴输入的是电压,图片中X轴输入的是RGB值,虽然两者不同,但基于数/ 模之间转换通常理解是线性的,所以我们也通常认为输入的RGB值和电压是等效的,也就是说,输入的RGB值和输出的亮度值,在CRT显示器中并非是线性的,而是一种指数关系,而gamma值实际上就是这个幂,用数学关系表述的话就是:

      Output = Input ^ Gamma

       而Ga

作者  | 2014-5-21 23:53:24 | 阅读(1991) |评论(2) | 阅读全文>>

【转载】[CG技术]——Maya与Houdini的摄像机互导

2014-5-21 7:06:21 阅读1773 评论0 212014/05 May21

原文作者:冰澜

简介:是我最敬佩的一个朋友、老师。

链接:(他博客暂时还没公布)

相信每个做特效的童鞋都不会否认Houdini的强大以及其在特效方面的无穷潜力,而目前国内绝大多数动画、电影、短片的制作都是基于Maya平台的,那么Maya与Houdini之前的数据互导就是一个十分重要的环节了,本文着重探讨一下Maya与Houdini之前摄像机互导的一些相关问题。

       先来看看格式问题,现在主流的Maya与Houdini之间数据互导的格式不外乎两种fbx与abc。

       fbx是Autodesk在旗下的Maya、Max、Softimage等三维软件中互导数据的格式,包括模型、动画、材质、贴图、灯光、摄像机等,已经经过许多版本的改进,还算是挺实用的格式,在Maya与Houdini中互导摄像机时,对于基本的摄像机属性都支持的不错,但有着几个缺点:

          1、在场景比较复杂时,将选择物体导出为fbx经常会经过长时间等待,甚至致使软件崩溃,我想这也是能附加太多信息带来的作用之一吧。

          2、目前来看,对立体摄像机的支持并不好,在Maya中并不能直接将立体摄像机导入Houdini,而是不得不采用创建两个相机,分别用原立体摄像机的左右眼相机约束、再将这两个相机导出的间接方式来实现。

作者  | 2014-5-21 7:06:21 | 阅读(1773) |评论(0) | 阅读全文>>

原文作者:冰澜

简介:是我最敬佩的一个朋友、老师。

链接:(他博客暂时还没公布)

Maya2015这个版本相对之前的更新(2009-2014)可以说有了显著的提高,终于能看出Autodesk有点诚意了。这里主要给大家分享一下Maya2015中一个很实用的小功能——在视图中将置换贴图可视化。

       在之前的Maya版本中,置换贴图也并非完全不能在视图中可视化,方法主要有两种:

    一、使用Height Field节点,创建海洋时默认生成的预览就是用这种方式 ,但缺点很明显:

           1、Height Field节点只是生成一个平面的预览面,无法和模型的形状、位置匹配。

           2、置换强度的控制是由Height Field节点自身的Height Scale参数控制,而无法和经常使用的置换贴图上的Color Balance,以及displacementShader上的Scale等影响实际渲染结果的参数产生关联。

           因此Height Field节点在实际使用中(比如为一块模型简单的石头添加凹凸细节,或者人物身上的铠甲添加突起的尖刺),并不具有很高的参考价值。

作者  | 2014-5-21 7:04:45 | 阅读(926) |评论(0) | 阅读全文>>

maya Cloud 渲染水花

2014-5-16 7:48:23 阅读1354 评论7 162014/05 May16

简单快速渲染这种白白的水花。

真的很快,也不要很多粒子量。

就是简单灯光,一个cloud材质。

不需要kk,或者别的什么,也有阴影。

适合喷泉那种白白的水花。

就要就是快速。

作者  | 2014-5-16 7:48:23 | 阅读(1354) |评论(7) | 阅读全文>>

07_Maya_动力学_第七章_爆炸外观(3/3)

2014-4-19 23:17:29 阅读1476 评论0 192014/04 Apr19

2.30案例;Gas Station Explosion Part2

本章一开始时爆炸使用了简单的地面爆炸。当用于建筑物爆炸,或要创建多个火球时,有几个参数需要调整。烟必须要做动画,才能有正确的消散。在这个案例我们将使用之前火山爆发章节所用的技术来完善爆炸。

1.载入场景 gasStation5.ma。这是上一个案例保存的场景文件。在修改流体爆炸之前,先要关闭Nucleus节点(构选掉Enable)。因为所有nCloth 对像共享同一个解算器,关闭nucleus1后别的就不再计算了。

2.打开显示Explosion层。把发射器形态从Shpere改成Cube。缩放Cube (x,y,z, /3.5,2,2.57)。Cube大小差不多与加油站房子差不多大。

3.因为之前已经设置好了大部分参数,现在我们只需要调整外观就行了。选择流体打开贴图设置。把Texture Type 设置成Space Time;Coordinate Method调为Fixed。使用下图参考设置。图7.56是当前设置的第40帧的模拟结果

图7.55 Space Time 贴图设置

图 7.56 当于设置40帧模拟爆炸

4.到 Opacity面板下,改变Opacity Graph和Input Bias与下图7.57匹配。设置第二个关键帧,到0.125位置。图7.58显示新设置渲染结果。

图 7.57 Opacity设置

图 7.58 在第40帧的爆炸

5.爆炸主体烟使用了新的

作者  | 2014-4-19 23:17:29 | 阅读(1476) |评论(0) | 阅读全文>>

我的微距世界(DIY手机微距拍摄)

2014-2-22 23:52:56 阅读714 评论9 222014/02 Feb22

图1。一花一世界 ,一叶一菩提 (上图是一片叶子上的小气泡)

我们日常生活很多东西,我们只见到了他们很窄的一面。其实我们的世界真是无限大,无限美。

下面所有图片都是用每个人都有的手机拍摄的。

原料很简单,一个手机,一个激光笔上的放大镜(如果单买,就2毛钱),一个回形针。再用胶布粘到手机摄像机上就可以了。

图2. 这是把一滴水放到桌子上,是不是很像金属球。

图3. 我手指。只有这么粗糙,才能抓起东西啊

图4.一个很光滑树叶的表面 恩,真是不看不知道啊,原来还有这么多纹理。

图5.  普通的头发。看来在这样情况下,一根头发破八瓣这个俗语是真的了

图6 .硬币上的花纹

图7 .笔尖,很酷吧

图8 .这是我吃的零食,桃脯

图9. 这是糕点上的,黑色的是芝麻

图10.一个很小很小的灰尘在树叶上。我都不敢认,很像一块大石头

下面是一组,小水滴在树叶上的图片

其实我还拍了一段动画,那种慢慢接近放大的感觉才叫酷。并且很细小的水泡慢慢长大,或者破裂,那种有趣别提多吸引人了。

如果你们想看这个不一样的世界,赶紧拿起自己的手机手动DIY,探索自然无限的乐趣吧。

我不会告诉你,下面这张图是我臭袜子的表面,

下面是我的拍摄道具:

不好,我的办公桌泄露了。

我不会告诉你,桌上那本书叫 RENOIR 1865~1883作品集。是我第一本英文原著,这是讲印象派大师Renoir的。

作者  | 2014-2-22 23:52:56 | 阅读(714) |评论(9) | 阅读全文>>

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